SECTOR 07 CONTROL THE FRONTIER
320 × 320
ID
IRON DUNECOMMAND EDITION
2,100משאבים
ϟ75 / 85אנרגיה
7 / 400יחידות
00:00
שליטה בשטח0 / 3
הכנסה נוספת+0 /s
מפת קרבLIVE SATELLITE
Ctrl + מספר לשמירה
VANGUARD COMMAND

הכוח ממתין לפקודה

לחץ על יחידה או גרור מסגרת לבחירת קבוצה

ריחוף או לחיצה להזזה, סיבוב וזום
בחירה: לחיצה / גרירה תנועה ותקיפה: לחיצה ימנית Shift + פקודה: רצף יעדים · קליק ימני על מפה כשמבנה נבחר: כינוס
IRONDUNE

טוען את שדה הקרב…

המדבר מחכה למפקד.

השליטה במדבר בידיים שלך. כבוש מוצבי אספקה, נהל כוחות משולבים והכרע אויב שמגיב לצבא שלך.

נוף מדברי עשירחיות וציפורים בתנועהפלישות מהחלל
01בסס כלכלה
02כבוש מוצבים
03הכרע את האויב

גלילת מפה: עכבר בקצוות · בטלפון: גרירה בשתי אצבעות · צביטה לזום
מדריך למפקד

שליטה בשדה הקרב

פקודות מתקדמות
פתח „פקודות צבא ויכולות” בסרגל הייצור. סיור חוזר בין מקום הכוח ליעד שתבחר; ליווי עוקב אחרי יחידה ידידותית. בחר חי״ר, לחץ על עלייה ואז על נגמ״ש (6 נוסעים) או מסוק (4). בחר את הכלי ולחץ על הורדה בשטח פנוי. אובדן כלי ההסעה מאבד גם את נוסעיו. כפתור הריסה מאפשר לתקוף מבני נוף וחומות; מכלי דלק עלולים לפגוע בכל כוח סמוך. פיצול כוח שומר שלוש קבוצות במקשים 1–3, יחד עם המערך שנבחר.
צבאות ויכולות
לכל צבא יחידות ייחודיות ויכולת זמנית. בנה מעבדה ואז מגדל מגן או כור קרבי. הפעלת היכולת עולה 150 משאבים ונטענת מחדש לאחר 90 שניות. חיל החלוץ סופג פחות נזק בזמן המגן; לגיון האפר מגביר מהירות וכוח אש בזמן הדחף.
בחירת יחידות
לחיצה או גרירת מסגרת. Shift מוסיף לבחירה. Q בוחר את כל יחידות הקרב.
תנועה ותקיפה
לחיצה ימנית על הקרקע לתנועה, ועל אויב לתקיפה. A ואז לחיצה שולחים כוח שמתקדם ותוקף בדרך. במסך מגע: בחר יחידה ואז הקש על יעד.
מצלמה
הזז את העכבר אל קצה שדה הקרב כדי לגלול את המפה, גם באלכסון. בטלפון: הנח שתי אצבעות על המפה וגרור בכיוון הרצוי. הרחק אותן זו מזו להתקרבות, או קרב אותן להתרחקות. אפשר לגרור ולשנות זום באותה תנועה. הרם את שתיהן לפני מתן פקודה. אפשר גם להשתמש במקשי החצים, בגלגלת לזום ובגרירה בלחצן האמצעי. H מחזיר לבסיס; לחיצה על המפה הקטנה ממקדת אזור.
פלישות מהחלל
צלחות מעופפות מופיעות מדי פעם ותוקפות את שני הצבאות בקרניים ירוקות. הפלישה הראשונה מגיעה אחרי כ־3–4 דקות. הכן לוחמי נ״ט או נ״מ. הטיטאן הראשון מגיע בוודאות אחרי 5 דקות משחק, גם אם כל הצלחות הושמדו. בפלישות הבאות אפשר למנוע מפלצת נוספת באמצעות השמדת צלחת הנחיתה. מיקום הנחיתה מסומן 12 שניות מראש. המפלצת מסמנת אזור תקיפה וממתינה 2.4 שניות לפני הפגיעה: צא מהמעגל כדי להתחמק. הגב סופג 65% יותר נזק; בזמן הכנת המתקפה ושתי שניות אחריה נזק נוסף של 25%. השתמש באיגוף ובנשק כבד. השמדת חייזרים מעניקה משאבים. לחץ על חיווי הפלישה למיקוד.
המדבר החי
צבאים, שועלי פנק וצבים נעים בין בתי הגידול; נשרים דואים ונחים על עצי השיטה. חיות הקרקע מגיבות לכוחות ולפיצוצים. חיות הבר הן חלק מהנוף ואינן יחידות קרב. עצים, קקטוסים וחורבות גדולים נלקחים בחשבון בתכנון מסלולים ובבנייה.
כלכלה ובנייה
רכב האיסוף כורה ופורק אוטומטית בבית זיקוק. בחר מבנה והצב אותו באזור ירוק ליד הבסיס. מחסור בחשמל מאט ייצור. ניתן להחזיק עד 400 יחידות; יחידות שבתור הייצור שומרות מקום במגבלה. מבנים אינם נספרים במכסת הצבא.
תנועה במבנה
כוח שנשלח יחד מתאים את קצב ההתקדמות ליחידות האיטיות יותר. היחידות עוקפות כוחות סמוכים ונפרסות בריווח סביב היעד. פצל קבוצות כדי לבצע איגוף מהיר.
מחסה ושריון
מבנים וסלעים חוסמים ירי ישיר; אגף אותם כדי לפתוח קו אש. מחסה מפחית גם נזק מפיצוץ סמוך ב־70%. רכבי קרקע מקבלים 35% פחות נזק בחזית ו־40% יותר מאחור. כיוון הצריח עצמאי מכיוון השריון. ברכב נבחר, הסימון הירוק מצביע על החזית והנקודה הכתומה על העורף.
פגזים וטילים
הנזק נגרם בזמן הפגיעה. פגזי טנקים, ארטילריה ורקטות נורים לנקודה, ולכן מטרה נעה יכולה להתחמק; טילי נ״ט, נ״מ ומטוסי קרב עוקבים אחר המטרה. ארטילריה ורקטות נורות בקשת ויכולות לעבור מעל מחסה נמוך.
צריחי הגנה
צריח תותח יעיל נגד שריון; צריח טילי נ״מ פוגע במטוסים בלבד; להביור יעיל נגד קבוצות חי״ר בטווח קצר; עמדת מרגמות יורה בקשת לטווח ארוך, אך אינה יורה בטווח הקטן מ־10. בזמן הצבה ובחירת צריח מוצגים טווחי הירי; הקו הפנימי הכתום מסמן שטח מת. מחסור בחשמל מאט את קצב הירי. לכל צריח מחיר, צריכת חשמל ודרישות בנייה משלו.
אויב מסתגל
האויב מתאים את הייצור לכוחות שגילה, מתגבר מתקפות מסוכנות ומנסה לפגוע בכלכלה דרך אגפים חשופים. ארטילריה שומרת מרחק ורכבי איסוף נסוגים מאש. שלב סיור, נ״מ ויחידות תיקון; התקפה מכמה כיוונים מקשה עליו לרכז הגנה.
יתרון טקטי
מהנדסים מתקנים כוחות סמוכים, חובשים מרפאים חי״ר ורכבי חילוץ מתקנים שריון. רכבי נ״מ תוקפים מטוסים בלבד. צלפים יעילים נגד חי״ר, לוחמי נ״ט נגד טנקים ומטוסים. מעבדה פותחת מחקר ויחידות מתקדמות.
יחידות ותיקות
יחידות קרב עולות בדרגה אחרי 2, 5 ו־10 חיסולים. כל דרגה מעניקה 12% נזק נוסף ומקצרת את זמן הטעינה ב־8%. שמור על יחידות מנוסות באמצעות נסיגה ותיקון.
תחזוקת בסיס
בחר מבנה פגוע והפעל תיקון אוטומטי: עד 24 נקודות עמידות בשנייה, בעלות משאב אחד לכל 4 נקודות. מחסור בחשמל מאט את התיקון. אפשר למכור מבנים תמורת 50% מהעלות בהתאם למצבם; עלות יחידות בתור מוחזרת במלואה. המפקדה אינה ניתנת למכירה.
התנהגות וניהול ייצור
פתח „התנהגות, גשרים וניהול ייצור”. בחר כוח, בחר החזקת עמדה, הגנת אזור או רדיפה, וסף נסיגה של 20%, 35% או 50%. נסיגה מסתיימת ב־80% בריאות; טיפול דורש יחידת תמיכה או תחנת שירות. אפשר לבחור קבוצת מבני ייצור, להזמין 5 יחידות בלחיצה ולהפעיל חזרה על סדר התור. ביטול פריט מכבה את החזרה במבנה שלו.
גשרים זמניים
במפת הנהר בחר מהנדס והפעל הקמת גשר. שתי הגדות חייבות להיות גלויות ופנויות. העלות 350, העבודה נמשכת 18 שניות ליד הגדה. המעבר פתוח לשני הצדדים למשך 3 דקות; יש עד שני גשרים זמניים. אחרי פקיעת הזמן הפירוק ממתין לפינוי היחידות. ביטול עבודה מחזיר את יתרת העלות.
מוצבי אספקה
שלושת המוצבים מסומנים A, B ו־C במפה. A מתקן ומרפא יחידות סמוכות שלא נפגעו במשך 4 שניות; B מגדיל גילוי יחידות ב־20% ומספק מכ״ם מקומי; C מאיץ ייצור יחידות ב־25%. הבונוסים מושבתים בזמן מחלוקת. שלושה מרבצים סמוכים עשירים ב־50% ונכרים מהר ב־60%. כוחות קרקע חמושים בטווח המעגל כובשים את המוצב. כל מוצב בשליטתך מספק 3 משאבים לשנייה וחושף שטח. נוכחות של שני הצדדים עוצרת כיבוש.
רצף פקודות וכינוס
החזק Shift בזמן מתן פקודת תנועה כדי להוסיף יעד להמשך. בחר מפעל, מגורים או שדה תעופה ולחץ לחיצה ימנית על המפה כדי להגדיר נקודת כינוס. לחיצה כפולה על יחידה בוחרת יחידות מאותו סוג על המסך. R מורה לכוח הנבחר לסגת לבסיס.
קבוצות וביטול
Ctrl + מספר שומר קבוצה, מספר בוחר אותה. Escape מבטל פקודה. לחיצה על פריט בתור מבטלת ומחזירה את העלות.
פיתוח בסיס האויב
האויב מרחיב את הבסיס במבני כלכלה, ייצור והגנה, משדרג מבנים עד רמה 5 ומפתח מחקר לשריון, לנזק, למהירות ולתפוקת איסוף. הבנייה והמחקר צורכים משאבים וזמן, ומחסור בחשמל מאט אותם. השמדת המעבדה עוצרת את המחקר עד להקמתה מחדש. רמת מבנה והתקדמות שדרוג מופיעות מעל מבנים גלויים.
טילים בליסטיים ויירוט
בנה מעבדת מחקר ואז מתקן שיגור בתשתיות. בחר את המתקן, לחץ על שיגור טיל ובחר נקודה שנחשפה במפה. כל שיגור עולה 350 משאבים; ההכנה הראשונה נמשכת 45 שניות והבאות 90 שניות. מערכת יירוט בקטגוריית צריחים מגינה אוטומטית בטווח 65. שתי המערכות דורשות חשמל. טיל פוגע גם בכוחות ידידותיים באזור.
BATTLEFIELD AUDIO

צלילי שדה הקרב

מוזיקה קצבית נכנסת אוטומטית בזמן ירי ודועכת כשהקרב נרגע. קולות היחידות נשארים ברורים מעליה.

ההגדרות נשמרות בדפדפן · הקרב מושהה בזמן הכוונון
TACTICAL PAUSE

הקרב בהשהיה

קח רגע. הכוחות ממתינים.

שמירה אוטומטית כל 15 שניות
MISSION REPORT